Se os videogames são o rock-and-roll de hoje, o Videogamedunkey pode ser o seu Lester Bangs

O rock and roll está morto. Os videogames são o novo rock and roll: os pais não entendem. Os políticos culpam por coisas que não fez. E as crianças de hoje querem ser famosas por tocar Fortnite, não baixo.

Cresci amando e querendo escrever sobre os dois. Na verdade, entrei no jornalismo porque queria ser um crítico, escrevendo sobre rock ou videogame, em algum semanário alternativo legal em Los Angeles ou em Nova York.

a casa de papel 5

Isso nunca aconteceu. Os semanários alternativos estão quase mortos. Os canais do YouTube são os novos semanais alternativos. E os críticos de artes tradicionais são uma raça em extinção.



Ainda assim, os videogames estão perdendo alguma coisa. Os jogos, ao contrário de filmes, livros ou música, dão ao público um papel direto na mudança do conteúdo de um jogo e perguntam quais podem ser os resultados. Na faculdade, comecei a revisar jogos nesse contexto. Como me sinto quando jogo um jogo? Mais importante, como posso expressar isso como uma crítica aos leitores? Podem meras palavras bastar para algo que é mais subjetivo e experiencial do que qualquer coisa que o filme pode oferecer?

A história do anúncio continua abaixo do anúncio

Em 2006, o autor e ensaísta cultural Chuck Klosterman lamentou que ' não há Lester Bangs de videogames , referindo-se ao influente crítico de rock dos anos 1970. Hoje, acho que pode existir tal candidato, e ele passa Videogamedunkey no YouTube.

Quem? Bem, ele certamente não é Kenneth Turan ou A.O. Scott. Mas esse é o ponto. O vulgar Dunkey é diferente da maioria dos críticos que você encontraria em jornais ou publicações tradicionais, até mesmo para jogos. Como Bangs, ele é um fã do meio e um estranho na indústria. E há uma boa chance de muitos dos 5,2 milhões de assinantes do YouTube de Dunkey não saberem quem A.O. Scott também.

Dunkey, também conhecido como Jason Gastrow, de 28 anos, é um dos críticos mais influentes da plataforma, algo que ele conhece ao chamar vários imitadores em seu vídeo no ano passado, Dunkey Clones.

A história do anúncio continua abaixo do anúncio

Ele é o inovador de um estilo de ensaio de vídeo do YouTube que se destaca nas experiências individuais que tornam os videogames especiais. Como uma pintura ou um livro, os videogames são uma expressão de seus criadores. Mas palavras, filme e tinta são estáticos. E se, Klosterman se perguntou, o fim de E o Vento Levou fosse às vezes interrompido por um ataque de urso?

Em videogames, isso literalmente acontece. E o urso pode até ter um ukulele, como acontece no vídeo mais popular de Dunkey, com 18 milhões de visualizações.

No vídeo, Dunkey quase quebra o agora icônico RPG Skyrim com modificações criadas pelo jogador. Ele sufoca o céu com dragões que se transformaram em Thomas the Tank Engine, travando uma guerra contra um campo de batalha que inclui aquele urso e centenas de Macho Man Randy Savages. Claro, Dunkey está armado com um sabre de luz.

Achei que suas histórias fossem apenas contos infantis! Dunkey exclama enquanto Thomas the Tank Engine interrompe uma decapitação medieval.

A história do anúncio continua abaixo do anúncio

Ele narra isso como se estivesse no jogo, o homem comum em um mundo enlouquecido. Assistir a um vídeo de Dunkey é vê-lo lutar contra as limitações da realidade virtual. Os videogames são codificados com regras que Dunkey adora quebrar e explorar. Seu roteiro remove a narrativa e principalmente ignora a crítica estética enquanto ele desconstrói a experiência do jogador em emoção e narrativa idiossincrática. Fora do caos, Dunkey está organizando experiência.

O que baby yoda diz?

Dunkey não faz mergulhos sociopolíticos profundos no jogo. Mas ele criou o que eu chamo de ponto de partida, uma maneira nova e envolvente de falar sobre uma forma de arte ainda jovem.

Vamos ser claros. Dunkey não é um canal de streaming ou vamos jogar, que se dedica a jogar a maior parte do jogo, se não por completo. Isso não é como assistir alguém jogar Fortnite por horas. Ele é um editor de vídeo mestre que recria essas experiências na pós-produção, salpicado de piadas da cultura pop. Se Lester Bangs criou o vernáculo dos anos 70, Dunkey está fazendo o mesmo não com palavras, mas com memes, a forma ascendente da expressão política moderna.

A história do anúncio continua abaixo do anúncio

Isso não quer dizer que ele não se envolva em tópicos sérios. Dunkey também compartilha outra característica fundamental de Bangs: ele é um defensor ferrenho do consumidor, profundamente cético em relação às máquinas de marketing corporativo. Como você faz com Bangs, você tem a sensação de que Dunkey está pessoalmente investindo no sucesso de certos jogos, certas experiências e certos aspectos da indústria que ele acha terrivelmente carentes.

Um dos vídeos mais polêmicos de Dunkey teve como objetivo a própria crítica de jogos. Ele detonou a escrita ruim; a confusão descentralizada em que dezenas de opiniões poderiam vir de uma fonte de notícias sobre o mesmo jogo; e a ética difusa de construir relacionamentos com as empresas que você pretende cobrir. Mas, principalmente, ele lamenta a divisão entre um crítico e seu público.

gritou de salvo pelo sino morreu

É importante construir um entendimento entre o crítico e o espectador, diz Dunkey, citando exemplos de outras personalidades individuais do YouTube com públicos leais que passaram a conhecer suas preferências.

A história do anúncio continua abaixo do anúncio

Ele é criador de vídeos para Internet desde 2003, fato que você saberia se lesse sua revisão de 2017 do primorosamente animado videogame Cuphead, no qual ele se injeta direto na crítica e passa metade do vídeo falando sobre suas primeiras tentativas de animação.

Seu vídeo de 2003, Great Yoshi Migration, não tem conexão com Cuphead. Mas, como sua história ocupou metade do vídeo, sinto que o entendi melhor. Eu sei que tem sido uma longa jornada para ele como criador. Sei que ele pode ter um apreço maior pela animação, devido aos seus próprios fracassos iniciais.

Isso não quer dizer que tais escritores não existam nos meios de comunicação mais tradicionais. Muitos escritores estão ultrapassando os limites da forma, como Tim Rogers, do Kotaku, que se envolveu em um gonzo novo estilo de escrita de jornalismo desde a virada do século.

A história do anúncio continua abaixo do anúncio

Mas com quase 2 bilhões de visualizações para seu canal, a estatura de Dunkey na Internet e no YouTube já está gravada na pedra, um feito notável em um campo de jogo de mídia online que é redesenhado a cada linha de novo código.

Klosterman disse que havia tempo para preencher o vazio de se tornar o primeiro crítico de rock significativo dos jogos. Se nada mais, tenho certeza que ele vai ficar rico.

De acordo com a SocialBlade, que analisa métricas de mídia social, o Videogamedunkey de 28 anos pode estar ganhando até US $ 1,7 milhão por ano.