‘Persona 5 Strikers’: uma ótima sequência se você já estudou

Persona 5 atacantes

Desenvolvido por: Omega Force, P-Studio

Publicado por: Atlus



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Disponível em: PC, PlayStation 4, Nintendo Switch

De todos os jogos que joguei desde que comecei a revisar regularmente para o The Post no outono de 2014, me pergunto se algum deles me surpreendeu tanto quanto Persona 5. de 2017. Embora eu tenha lido um pouco sobre a série - o suficiente para saber disso os jogos Persona são jogos de RPG japoneses que misturam psicologia junguiana com temas de YA - eu não tinha idéia de como os jogos eram selvagens ou longos. Para esse fim, lembro-me do olhar incrédulo que um amigo (outro crítico) me deu quando eu disse a ele que planejava escrever sobre Persona 5. Você não sabe que esses são jogos de mais de 100 horas? ele perguntou. Eu não. Levei mais de 150 horas para chegar ao fim, o que provavelmente é mais tempo do que já gastei em um jogo para um jogador. Quando terminei, estava convencido de que havia sucumbido à síndrome de Estocolmo ou que Persona 5 era um dos meus jogos favoritos de todos os tempos.

Persona 5 Strikers é uma sequência de Persona 5 que continua a história de um grupo de jovens conhecido como os Ladrões Fantasmas. Em seu tempo livre, os Ladrões Fantasmas exploram o Metaverso, uma realidade paralela nascida dos pensamentos inconscientes das pessoas. Um dos princípios de Psicologia junguiana é que as pessoas apresentam uma versão com curadoria de si mesmas para o mundo. Em outras palavras, uma persona que mascara aspectos de sua identidade central. Por sua vez, impulsos reprimidos ou ingovernáveis ​​- nossa sombra na terminologia de Jung - tornam-se forças da mente inconsciente que afetam seus comportamentos de maneiras que provavelmente eles desconhecem.

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Como no jogo anterior, os jogadores assumem o papel de um estudante japonês do ensino médio que também é o líder dos Ladrões Fantasmas. O menino, também conhecido como Coringa, tem a habilidade incomum de ser capaz de manejar diferentes personas ou máscaras que podem ser usadas para gerar ataques poderosos contra as entidades perigosas que povoam o reino inconsciente. Ao usar diferentes aplicativos de telefone - er, longa história - os Ladrões Fantasmas são capazes de acessar os reinos cognitivos das pessoas para tentar provocar uma mudança no comportamento de uma pessoa. Na Persona 5, os alunos trabalharam para mudar o comportamento de um professor abusivo, bem como de outros indivíduos que estavam afetando adversamente a sociedade ao seu redor. Em Strikers, eles se empenham em mudar o comportamento de um influenciador, de um autor e de outras pessoas que exercem uma influência perniciosa sobre aqueles que os admiram.

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Embora Persona 5 Strikers retenha os elementos visuais novos que faziam parte do jogo anterior, ele substitui seu combate baseado em turnos por uma mecânica de jogo hack-n-slash matizada. No nível de dificuldade normal ou difícil, os jogadores terão que lidar com uma série de mecânicas se quiserem ajudar Joker e companhia a enfrentar o Metaverso. Durante as primeiras 15 a 20 horas do jogo, os tutoriais aparecem regularmente.

Durante a maioria das situações de combate do Striker, os jogadores podem alternar entre o Joker e três de seus companheiros de equipe, o último dos quais pode ser trocado com outros membros do grupo entre as batalhas. Cada um dos Ladrões Fantasmas tem seus próprios ataques combinados e personas individuais - basicamente avatares com superpoderes - aos quais eles podem pedir ajuda. Personas são dotadas de diferentes habilidades como fogo, gelo ou ataques psíquicos que as tornam particularmente úteis (ou não) contra vários oponentes. As primeiras lutas do jogo são muito generosas. No entanto, os jogadores terão que favorecer o pensamento estratégico ao invés da mistura de botões para resistir aos adversários mais avançados que estão propensos a infligir aos membros do grupo doenças de status que podem fazê-los temporariamente se ligar, adormecer ou se tornarem menos eficazes na batalha. É essencial, portanto, que os jogadores se acostumem não apenas a atacar os inimigos, mas também a usar power-ups (ou buffs) e itens consumíveis para manter os Phantom Thieves no rosa.

Persona 5 Strikers é um bom jogo de hack-n-slash. Embora as áreas de combate não sejam especialmente atraentes em termos de detalhes ambientais, as lutas em si geram muito colírio para os olhos. Ainda assim, hesito em recomendar Strikers sem reservas porque muito de seu charme vem de observar os personagens interagirem uns com os outros. Pensei em como seria diferente se eu não conhecesse cada um de seus carrapatos e características que aprendi com o Persona 5 original. Tantos fuzzies calorosos seriam perdidos que não posso deixar de me perguntar se eu teria o paciência para suportar a curva de aprendizado dos Strikers.

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Existem tantas piadas internas e referências ao jogo anterior que os novatos no Persona 5 Strikers podem se sentir perdidos. Mas se você gosta tanto da Persona 5 quanto eu, Strikers oferece uma ótima maneira de alcançar a velha gangue.

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Christopher Byrd é um escritor que mora no Brooklyn. Seu trabalho foi publicado no New York Times Book Review, no New Yorker e em outros lugares. Siga-o no Twitter @Chris_Byrd .

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